Špína

눈에 띄지 않는다는 말은 Grime을 설명할 때 자주 인용되는 표현입니다. 그를 만나기 이전이나, 이후에 만난 다른 마법사들은 어떤 방식으로든 그 자리에서 가장 돋보이는 존재들이었죠. 누가 먼저 도착했든 약속 장소에서 만난 그들과 우리는 현재에도 충분히 주목 받고 있으며 앞으로 눈 여겨 봐야 할 위대한 마법사들임이 분명했습니다. 하지만 Grime의 경우, 갑자기 그리고 신중하게 우리 앞에 나타났을 때 그가 바로 우리가 그토록 기다려왔던 사람이라는 것을 이해하는 데에는 많은 시간을 들여야 했습니다(정확히는 오른쪽에서 두 번째). 자신의 외모를 완전히 무시하는 이 마법사는 아주 오랫동안 이 세상을 지켜보고 있었다는 표정을 하고 있었습니다.


당신은 게임에서 기동이라고 부르는 전투 마법의 마스터인데 정확히 기동이라는 게 무엇입니까?

그라임: 일반 전사와 전투 마법을 습득한 마법사의 차이는 바로 양동이로 모래사장에 지은 모래성과 흉벽, 그리고 포탑을 갖춘 돌 요새의 차이와도 같습니다. 어떤 바보라도 망치, 아니 칼을 허공에 대고 휘두를 수 있고 운이 좋다면(혹은 오랜 시간 훈련을 받았다면 방법은 중요하지 않습니다만) 그 칼에 누군가가 맞을 수도 있겠죠. 하지만 마법 전사는 마법을 사용하고 무기를 휘둘러 자연의 법칙에 반하는 뭔가를 할 수 있습니다. 적들 틈에서 폴카 춤을 추고 온갖 종류의 트릭을 사용할 수 있습니다. 간단히 말해서 기동이란 마법사가 냉병기를 조종하기 위해 마법을 사용할 때라고 할 수 있죠.


마법 전사가 특정한 부류의 아티스트라는 것처럼 들리는 데요.

그라임: 제 대답이 그랬나요? (의미심장한 미소가 Grime의 얼굴에 퍼진다.) 그것 참 기특한 생각인데요, 아닌가요?


한 가지 예를 들어주실 수 있습니까?

그라임: 칼은 보통 자신의 눈 앞에 서 있는 적을 공격하는 데에만 사용할 수 있습니다. 즉, 그것이 검술의 기본 개념이죠. 하지만 기동은 가지고 있는 칼을 멀리 보내 적을 베어버리고 다시 당신의 손으로 돌아오게 만드는 기술 같은 것입니다.


어떤 무기로도 기동이 가능한가요?

그라임: 아뇨, 각각의 무기는 가능한 기동이 따로 있습니다. 제가 든 사례는 날이 있는 무기라면 그 어떤 것이라도 수행이 가능합니다. 더불어 창으로는 무기를 두 배 이상 늘이고, 적에게 마무리 일격을 가할 수 있는 곳, 즉 자신에게로 가까이 끌어당길 수 있는 다양한 기동이 가능합니다. 반면에 사격 무기는 한 번에 여러 발을 발사할 수 있으며 마법이 부여된 화살은 하나만으로 여러 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 적들이 한 줄로 서 있지 않아도 말이죠. 몇몇 기동을 합쳐 엄청난 효과를 낼 수 있습니다. 소극적인 방어에 주로 사용되는 방패는 적을 뒤로 밀치는데(물론 동시에 피해를 입히기도 합니다.), 이 말은 창과 방패를 가진 마법사를 맞닥뜨리면 그건 제대로 공격할 기회도 갖지 못하고 죽음을 맞게 되는 신세가 될 것이라는 의미입니다.


모든 플레이어가 그렇게 싸우기를 바랄 텐데, 만약 당신의 말이 사실이라면 피땀 흘려가며 그 힘든 훈련을 받아야 할 이유가 있을까요?

그라임: 글쎄 왜일까요? (미소) 무척 구미가 당기겠지만 기동은 마법, 때때로 아주 어려운 마법이라는 걸 잊어서는 안 됩니다. 기동을 수행하기 위해 마법 에너지가 필요하고 그 에너지는 모든 무기로 기본적인 공격을 할 수 있게 해주는 힘입니다. 물론 이러한 공격은 힘이 별로 안 들어 에너지를 많이 소모하지는 않습니다만... 마법 에너지가 남아있지 않은데 위기에서 벗어나려면 그런 것들이 아주 편리하게 사용될 수 있겠죠.


이제 기동이 뭔지 이해할 수 있을 것 같네요. 이제 당신에 관해 좀 더 말해 주십시오. 언제 그룹에 합류할 생각인가요?

그라임: (바로 이 때, 인터뷰가 끝났음을 알게 됐고 Grime은 사라졌습니다. 근처에는 무리 속 한 남자가 나무에서 떨어진 낙엽을 쓸고 있었죠. 그리고 우리를 이곳까지 데려다 주고 다시 되돌려 보낼 배는 곧 항해를 시작하겠다는 종을 울리고 있었습니다.)


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