Pes

El guión describe a Dogo como alguien que «juega muy mal a las cartas, pero podría ayudar a esa pobre gente». Como nos contó Glenead, el héroe derrota a Dogo en una partida de cartas y gana su ropa (en este caso, una capa mágica que el jugador usa de inmediato). Debido a esto, los parroquianos creen que el apostador victorioso es un mago de verdad y le dan todo el dinero que tienen. Pero la conciencia del héroe no está tranquila y este decide ir a buscar al hombre al que llaman Dogo.


¿A quién encontrará el jugador cuando conozca a Dogo?

Dogo: Un hombre muy rabioso. Y el jugador es lo último que Dogo quiere ver.


Probemos con otra pregunta: ¿dónde se conocen?

Dogo: En una cripta.


A la que se retiró Dogo avergonzado por su derrota…

Dogo: No es tan así. Dogo tiene mala suerte con los asuntos de dinero. La renta en la ciudad es cara y no puede pagarla. Por otra parte, la cripta es un lugar inhóspito pero es gratis. Dogo duerme ahí bastante seguido. Algunos meses lo hace tantos días que se podría decir que vive ahí.


Volvamos a la primera pregunta: ¿qué gana el jugador con Dogo?

Dogo: La mejor forma de describir a Dogo es como un mago multifuncional. Es rápido, puede hacer algunas maniobras y un poco de magia elemental (entre otras cosas, sabe un hechizo elemental crucial que servirá para que el jugador progrese). La magia musical no es su fuerte, pero nadie es perfecto, ¿no?


Hablamos de magia musical con Lucias y de maniobras con Hoyt. Concentrémonos en la magia elemental.

Dogo: Si ya hablaron con Lucias y Hoy, saben que para hacer maniobras o magia musical se necesita un objeto (un arma o un instrumento). La diferencia entre estos dos tipos de magia y la elemental es que la última no requiere ningún objeto. Si bien hay veinticinco maniobras diferentes en Seven Mages, solo se pueden usar cinco a la vez según el tipo de arma que empuñes. Pasa lo mismo con la música. Sin embargo, con la magia elemental puedes elegir cualquiera de los veinte hechizos elementales (cuatro por cada uno de los cinco elementos).


¿Qué usos tienen los hechizos elementales?

Dogo: Algunos son de ataque, otros se usan para detectar trampas ocultas, también hay hechizos de combinación y apoyo. Además de la famosísima bola de fuego que todo mago debe tener en su arsenal, hay otro hechizo que incendia el suelo alrededor del mago y otro que invoca tormentas eléctricas sobre cuadros alejados. También hay hechizos que revelan las fortalezas y debilidades de un enemigo, dan una pista si estás atascado en un problema o muestran un mapa de territorio desconocido. Y existe la opción de invocar a un miembro del grupo.


¿En qué se diferencian los ataques con armas normales y los ataques elementales? ¿Y cuáles son las diferencias entre los elementos individuales?

Dogo: En primer lugar, un ataque físico y otro elemental son dos cosas diferentes. Los ataques elementales ignoran la defensa física y viceversa. Un ataque de un soldado común que blande una espada es muy distinto al de un gusano escupefuego que vive en las tripas de un enorme dragón muerto. Y algunos personajes de hecho son inmunes a determinados elementos. Cuando visitas los restos del dragón muerto, tan gigantesco que el cuerpo es un pequeño accidente geográfico en el juego, notas que hace tanto calor dentro que nadie podría sobrevivir allí y la magia de fuego es totalmente inútil contra todos los enemigos (es como combatir lava con fuego).


Eso es todo lo que queremos saber sobre magia por ahora. Gracias por tus respuestas y nos vemos la próxima.

Dogo: De nada y… bueno… no me gusta admitirlo, pero debo haber contado mal mis monedas y me quedé sin dinero. ¿Tienes algo para que pueda volver a casa?


Mm…

Dogo: ¡Vamos, buen hombre!


Eh…

Dogo: Ah, no importa.


Seven Mages © Napoleon Games. All Rights Reserved. dragon@napoleongames.cz